本课程将展示在C4D中与Arnold Render Engine合作的所有基本原理。我们将看到Arnold的阴影,照明和渲染的几个技术和创意方面。我们将讨论如何减少渲染时间以及如何通过Arnold采用有效的工作流程。我们也将尽快讨论C4DtoA的一些合成方面。在本课程结束之后您应该感觉到可以使用Cinema 4D和Arnold渲染引擎进行任何项目。

课程由R.P.(Netinho)da Costa教授。 Da Costa目前担任CGI艺术家和TD。 Lukkien是一家多达200多名员工的多媒体公司,它位于荷兰。除了做CGI,da Costa还负责CGI相关的研发。他曾从事过许多国内和国际运动。适用于飞利浦,先锋,MTV,Eneco,史基力机场,三星和丰田等品牌。在CGI,他的背景涉及几年的编程。他为3D和2D应用程序为不同的公司建立了数十种专有插件和管道工具。近年来,他一直是Maxon和Solidangle等公司的积极测试人员。











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