本课程浏览Cinema 4D R19工作流程以创建VFX并将其集成到实时动作镜头中;探讨关键的概念,这对于了解3D应用程序的功能至关重要。教练Andy Needham讲述运动跟踪的重要性,以及如何使用运动跟踪器和解决镜头;涵盖导入模型和优化模型,新的多边形减少和细节对象的水平、动画4D、创造不同类型的材料、并照亮3D镜头。此外他还演示了如何使用相机校准标签,以及如何组合多次渲染。

课程包括:

  • 什么是VFX?
  • VFX艺术家如何使用C4D?
  • 设置一个跟踪项目
  • 解决3D相机
  • 去除镜头失真
  • 导入模型
  • 操纵关键帧和曲线
  • 产生光泽,折射和颠簸的材料
  • 使用C4D灯和阴影
  • 照明与天空物体
  • 使用相机校准标签
  • 合成多次渲染








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